Welkom ons nieuwste lid, dFianT
| @Dominic: sprayen is makkelijk | ||
|
Posted 07 June 2010, 9:08 AM
#4783
(In Topic #562)
|
||
|---|---|---|
|
mr. Know it All
![]() |
en specifiek "sprayen is makkelijk" is de aanleiding om hier een nieuw topic aan te wijden. Ik ga eerst de hoogte in om een principe achter deze uitspraak uit te leggen en dan kom ik terug op de burst-discussie en zal ik een verzoek om hulp doen. principe; pro-gamers/ervaren gamers doen vaak uitspraken op basis van ervaring en voorspelling, zonder daar een feitelijke test of bewijs aan toe te voegen
FFA; toen ik de plannen verkondigde om FVT´s met FFA te gaan doen werd er heel snel geroepen "dat wordt een campfestijn" dit werd door de overgrote meerderheid klakkeloos overgenomen. Van te voren heb ik proberen uit te leggen dat je een FFA zonder killstreaks absoluut niet kunt winnen door campen. En na een dozijn FVT´s te hebben georganiseerd is duidelijk geworden dat de winnaar nooit een echte camper was. Juist een agressieve speelstijl is een doorslaggevend succes voor het winnen van een FFA. TMKill heeft niet voor niks 3 keer de FVT gewonnen en ik hoef niemand uit te leggen dat TMKill GEEN CAMPER is. Hij is 1 van de agressievere spelers die ik ken P90; met de nieuwe versie van COD MW2 is door Decerto klakkeloos de P90 gebanned in ruleset v1 terwijl niet de feiten van de wapens zijn gecheked. Zelfs is er een interne discussie geweest om de MP5 te bannen vanuit het feit dat in COD4 nog steeds de MP5 wordt abused, maar de UMP werd eerst helemaal niet aangeduid en nog steeds niet als overpowered en unbalanced, terwijl het overduidelijk een overpowered wapen is. M16 +10 damage; een tijdje geleden ging het gerucht rond dat de M16 +10 damage zou krijgen op zijn bulletdamage. Nu hebben burstwapens al een onterechte 40/30 verhouding (idealiter 35/20), maar +10 50/40 zou helemaal onzin zijn. Dan zou je zelfs geen stopping power meer nodig hebben om de 2 burst longrange op te heffen. papegaaiwerk van een roddel die niet is getoetst. Shotgun; in all fairness moet ik ook een punt aandragen waarin de progamers WEL duidelijk gelijk hadden. Ik heb de shotgun in volle breedte toegestaan in de 1e versie van de Fariko Ruleset en daarmee ging ik op mijn bek. Ik had niet verwacht dat de shotgun zo´n impact zou hebben. Dit is duidelijk gebleken na een aantal potjes en heeft mij met beide benen op de grond gezet. Waarom haal ik die 4 punten aan? Omdat elk van de punten beredeneerd werd van te voren. Pas bij het toetsen van de stellingen bleken er toch een aantal mensen ERG verrast te zijn. En dat is wat ik nu wil voorstellen met de uitspraak "sprayen is makkelijk" in relatie tot burstwapens. Ik wil een test opzetten waarbij we dat kunnen toetsen! Hiervoor heb ik jullie hulp nodig; wat ik zoek zijn mensen die continue en consequent kunnen presteren. En let op, daarmee bedoel niet alleen GOED kunnen presteren. Vanuit de FFA-testen die ik heb ontwikkeld heb ik gemerkt dat mijn bijdrage een cruciale is tijdens een FFA-test; iemand die consequent per ronde op dezelfde manier speelt, waardoor een betrouwbare 0-lijn ontstaat. Graag zou ik Dominic, DareDeVL en mezelf willen uitnodigen als basis-3 van de testen die we over een aantal dagen verspreiden. Dit omdat ik uit mijn testen heb gezien dat Dominic en DaredeVL consistent in de top 1 zitten van een FFA-test, en ik consequent in de top-laagste zit Elke avondtest zal dan hetzelfde qua setup zijn. We spelen met 4-6 man afwisselend in een vasteglegd schema met een aantal wapens van beide kampen; burst vs spray. De burst kandidaten zijn Famas en M16, de spray kandidaten zijn AK47, TAR en ACR. Het is misschien ook interessant om SMG´s en UMP in de testen mee te nemen. Ik verwacht dat het verschil tussen AR-Burst en AR-Spray wel duidelijk zal worden ondanks de deelname van SMG-Spray in de test. Test zou zijn dat we Rust, Scrapyard en Invasion gebruiken als maps. Elke map spele we 2-4 rondes van 5 minuten waarbij spelers swappen van wapens per ronde om een effect aan te tonen tussen Burst en Spray. Deelnemers moet het gevoel van zichzelf hebben dat ze redelijkerwijs even goed met burst als met spray uit de voeten kunnen. Wat vinden jullie daarvan? Last edit: 07 June 2010, 9:29 AM by Fariko Brainiac
|
|
|
Posted 07 June 2010, 9:35 AM
|
||
|
mr. Know it All
![]() |
ik zit te denken aan vastgestelde classes:
perk 1: Sleight of Hand perk 2: Stopping Power perk 3: Ninja en de volgende wapens minimaal 1. Famas + red dot 2. M16 + Holographic 3. ACR + Red dot 4. TAR + Holographic en eventueel 5. MP5 + red dot (?) 6. UMP + silencer (?)
|
|
|
Posted 07 June 2010, 9:38 AM
|
||
|
mr. Know it All
![]() |
in de test voorspel ik je wel dat SMG´s op invasion een voordeel hebben ALS je in de huisjes blijft. (restaurant, kledingwinkel, blue, videotheek)
ALS je op invasion de lange straten houdt zul je met AR een voordeel hebben. Dus ipv Invasion kunnen we ook Karachi of Highrise kiezen?
|
|
|
Posted 09 June 2010, 11:59 AM
|
||
|
Standard member
![]() |
he leuk idee , ik doe wel mee
ik zie highrise liever dan invasion
Risk ''Riskey'' Riskert
|
|
|
Posted 09 June 2010, 12:07 PM
|
||
|
Fariko Spirit
![]() |
ben benieuwed wat eruit komt
|
|
|
Posted 09 June 2010, 12:11 PM
|
||
|
mr. Know it All
![]() |
argumenten graag, argumenten ipv "liever"
|
|
|
Posted 12 June 2010, 1:00 PM
|
||
|
Standard member
![]() |
Op basis van wie baseer je de uitslag dan? Ik kan erg goed overweg met UMP en niet met Famas, dus op veel maps kan ik gewoon beter met UMP en zal het dus een oneerlijke uitslag zijn aangezien mijn famas dan weer zuigt..
|
|
|
Posted 13 June 2010, 10:50 AM
|
||
|
mr. Know it All
![]() |
vanmiddag om 14.00 uur begint de test.
|
|
|
Posted 13 June 2010, 10:51 AM
|
||
|
Standard member
![]() |
In het andere topic staat trouwens Zaterdag 13/6, maar dat moet zondag zijn denk ik.
|
|
| Important! |
Posted 14 June 2010, 9:24 PM
|
|
|
mr. Know it All
![]() |
Posts from this topic have been moved by Brainiac. 1 post have been transferred to lees hier waarom Famas overpowered is.
|
|
| Important! | ||